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[1주차] 맛있는 디자인 스터디 13기 - 애프터이펙트
■ 커리큘럼 구분 월 수 금 1주 (10/10~10/15) - 모션 그래픽 기초 지식 익히기(선택) (p.40~51) - 애프터 이펙트 기본 인터페이스 익히기 (p.52~71) - 애프터 이펙트 패널 활용법 익히기 (p.74~96) - 렌더링해서 저장하기 (p.97~103) 1주차 과제 - 직접 촬영한 사진으로 포토 슬라이드쇼 만들기 ■ 월요일 - 모션 그래픽 기초 지식 익히기(선택)(p.40~51) - 애프터 이펙트 기본 인터페이스 익히기(p.52~71) . 프로젝트(Project): 소스를 불러오고 관리 . 컴포지션(Composition): 애니메이션 작업을 확인하고 디자인 (3D 레이어) . Timeline: 미디어 파일을 레이어 형태로 관리 . 정보(Info): 정보를 확인 . 오디오(Audio)..
2023.10.14 -
[6주차 후기] 맛있는 디자인 스터디 12기 - 포토샵&일러스트레이터
맛디, 맛있는 디자인 스터디 12기 - 6주차 후기 ← 포토샵&일러스트레이터 https://cafe.naver.com/matdistudy ★맛있는 디자인★ 스터디 공식 카페 : 네이버 카페 '맛있는 디자인' 온라인 스터디(학습 인증&질문, 정보공유 등) - 어도비 포토샵/일러스트/프리미어/애펙 cafe.naver.com ■ 책의 핵심 내용과 느낀 점 이 책은 사진을 회전하거나 분할하며 보정하거나 이미지를 합성할 수 있는 '포토샵'과 벡터 방식을 기반으로 그림을 그리거나 편집하는 '일러스트레이터'를 한 번에 익힐 수 있도록 한 권으로 구성되어 있습니다. 하지만 내용을 모두 영문판 기준으로 설명하기에 명칭에 따라 메뉴의 순서가 한글판과는 다른 부분이 있어서, 영문판으로 먼저 진행하여 익숙해진 후 한글로 진..
2023.10.14 -
[6주차] 맛있는 디자인 스터디 12기 - 포토샵&일러스트레이터
■ 커리큘럼 6주 (7/24~7/30) - 사진을 그림으로 바꾸기 | Image Trace(p.489~496) - 자연스러운 선 드로잉하기 | 연필 도구(p.501~509) - 붓으로 그린 듯한 선 느낌 내기 | 브러시 도구(p.510~521) - 글자 입력하여 이벤트 페이지 만들기 | 글자 도구(p.522~537) 6주차 과제 - 연필 도구 또는 브러시 도구 활용해 드로잉 작품 만들기 * 주제를 하나 선택해서 과제를 수행해보세요! (자유 주제도 가능) ① 좋아하는 풍경 사진 따라 그려보기 ② 좋아하는 문구 캘리그래피 써보기 ■ 월요일 - 사진을 그림으로 바꾸기 | Image Trace(p.489~496) - 자연스러운 선 드로잉하기 | 연필 도구(p.501~509) . Image Trace(이미지 추적..
2023.10.14 -
[3주차] 진짜 쓰는 일러스트레이터
《진짜 쓰는 일러스트레이터》 챌린지 ■ CHAPTER 05 - LESSON 01 : 브랜딩의 시작, 로고 디자인 1. 요약 - 이번 시간에는 디저트 카페를 주제로 브랜딩의 시작이라고 할 수 있는 로고를 디자인해 보았습니다. Line Segment Tool과 Shape Builder Tool을 사용하여 케이크 모양을 만들고, 원을 그려 케이크를 감싸는 형태를 만들었습니다. 그런 다음, Type on a Path Tool을 사용하여 로고를 입력한 후, Create Outlines를 사용하여 글자의 윤곽선을 만들었습니다. 2. 결과물 - [파일] 메뉴에서 [가져오기]를 선택해서, 케이크를 스케치한 파일을 가져온 후, [선분] 도구를 사용해서 따라 그렸습니다. 그런 다음, [연필 도구]와 [매끄럽게 도구]를 활..
2023.10.02 -
[2주차] 진짜 쓰는 일러스트레이터
《진짜 쓰는 일러스트레이터》 챌린지 ■ CHAPTER 04 - LESSON 14 : 오브젝트를 3D 오브젝트로 변경하기 1. 요약 - 이번 시간에는 2D 오브젝트를 3D 오브젝트로 만드는 방법에 대해 배웠습니다. 2022 버전부터는 [Effect - 3D and Materials] 메뉴가 추가되면서 완전히 새로운 3D 기능이 도입되었다고 합니다. 물론 이전 기능도 [Effect - 3D and Materials - 3D(Classic)] 메뉴에서 사용할 수 있습니다. 2. 결과물 - [파일] 메뉴에서 [가져오기]를 선택해서, 2D 오브젝트의 이미지를 불러온 후, [효과 - 3D 및 재질] 메뉴를 사용하여 3D 오브젝트로 변경하였습니다. 이 메뉴를 통해 다양한 3D 효과를 적용할 수 있으며, 2D 오브젝트..
2023.09.28 -
[1주차] 진짜 쓰는 일러스트레이터
《진짜 쓰는 일러스트레이터》 챌린지 ■ CHAPTER 03 - LESSON 12 : 면이 채워지는 물방울 브러시로 그린 일러스트 1. 요약 - 이번 시간에는 물방울 브러시를 사용하는 방법에 대해 배웠습니다. 을 사용하여 이미지의 윤곽선을 따라 면을 채우는 방식으로 일러스트를 그릴 수 있습니다. 2. 결과물 - [파일] 메뉴에서 [가져오기]를 선택해서, 인물 이미지를 불러온 후, [물방울 브러시]를 사용하여 이미지의 윤곽선을 따라 면을 채웠습니다. [정확도] 값을 조절하며 선이 매끄럽고 단순하게 표현되도록 했습니다. 작업 전 작업 후 3. 어려운 점 - [선택] 툴인 로 다중 선택하여 정돈 순서를 'Ctrl+Shift+]'를 눌러 맨 앞으로 옮길 때, 어느 항목을 먼저 선택하는지에 따라서 원하는 대로 반영..
2023.09.23