일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
- Doit파이썬스터디
- 챌린지
- 맛있는디자인스터디13기
- 혼공JS
- 혼공
- 애프터이펙트
- 프리미어프로
- 혼공머신
- 혼공학습단
- 진짜쓰는일러스트레이터
- 맛있는디자인스터디11기
- CC2023
- 맛있는디자인스터디12기
- 혼공자
- Doit점프투파이썬
- 스터디
- 생성형AI
- 후기
- 혼공파
- 전면개정2판
- 혼공분석
- 3주차후기
- 혼공C
- 회고
- CS2023
- 혼공단
- 제이펍
- 6주차후기
- 스터디완료
- 맛있는디자인
- Today
- Total
목록맛있는디자인스터디13기 (3)
애독자's 공부방

■ 커리큘럼 구분 월 수 금 6주 (11/13~11/19) - 무에서 유를 창조하는 제너레이트(Generate) 효과 (p.424~434) - 형태를 왜곡시키는 Distort 효과 (p.435~447) - 3D 레이어, 카메라 기능으로 만드는 3D 공간 애니메이션 (p.450~466) - Keying 효과와 Track Camera로 영상 합성하기 (p.467~475) - 에센셜 그래픽 기능으로 애니메이션 템플릿 만들기 (p.476~495) 6주차 과제 - 제너레이트 효과를 활용한 자유 주제 영상 만들기 - 또는 학습한 내용을 바탕으로 자유 주제 영상 만들기 ■ 월요일 - 무에서 유를 창조하는 제너레이트(Generate) 효과 (p.424~434) - 형태를 왜곡시키는 Distort 효과 (p.435~44..

■ 커리큘럼 구분 월 수 금 5주 (11/6~11/12) - 마스크와 매트 기법으로 연출하는 애니메이션 (p.346~355) - 셰이프 레이어 기능으로 캐릭터 그리기 (p.358~375) - 트랜스폼과 페어런트 기능으로 캐릭터 리깅하기 (p.376~387) - 퍼펫 핀 도구로 만드는 캐릭터 애니메이션 (p.388~399) - 움직이는 이모티콘 만들기 (p.400~415) - 색상 보정(Color Correction) 효과로 감성적 연출하기 (p.418~423) 5주차 과제 - p.366 리깅 예제에서 캐릭터의 동작을 더 다양하게 리깅하기 - 또는 학습한 내용을 바탕으로 자유 주제 영상 만들기 ■ 월요일 - 마스크와 매트 기법으로 연출하는 애니메이션(p.346~355) - 셰이프 레이어 기능으로 캐릭터 그..

■ 커리큘럼 구분 월 수 금 4주 (10/30~11/5) - 변형 속성으로 완성하는 애니메이션 (p.282~297) - 셰이프 레이어로 만드는 미니멀 디자인 프로젝트 (p.298~310) - Animate 기능으로 완성하는 숏폼 광고 프로젝트 (p.311~319) - 정확한 경로로 움직이는 패스 애니메이션 (p.322~327) - 액체의 움직임을 표현하는 리퀴드 애니메이션 (p.328~337) - 익스프레션(Expression)으로 기계적인 움직임 구현하기 (p.338~345) 4주차 과제 - p.311 Animate 예제의 텍스트 바꿔서 다양하게 애니메이션하기 - 또는 학습한 내용을 바탕으로 자유 주제 영상 만들기 ■ 월요일 - 변형 속성으로 완성하는 애니메이션(p.282~297) - 셰이프 레이어로 ..